The Legend of Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword
Originaltitel ゼルダの伝説 スカイウォードソード
Transkription Zeruda no Densetsu: Sukaiwōdo Sōdo
Entwickler
  • Nintendo:
  • Monolith Soft (Unterstützung Charakter-, Umgebungs-, Effektdesign, Animation)[1]
  • SRD (Programmierung)[1]
  • Digital Media Lab (Animationen)[1]
Publisher Japan Nintendo
Europa Nintendo of Europe
Vereinigte Staaten Nintendo of America
Leitende Entwickler Hidemaro Fujibayashi (Regisseur)[1]
Eiji Aonuma (Produzent)[1]
Shigeru Miyamoto (General-Produzent)[1]
Hajime Wakai, Kōji Kondō, Mahito Yokota, Takeshi Hama, Shiho Fujii (Komponisten)[1]
Veröffentlichung Europa 18. November 2011[2][A 1]
Nordamerika 20. November 2011[2]
JapanJapan 23. November 2011[2]
AustralienAustralien 24. November 2011[2]
Korea Sud 24. November 2011
Plattform Wii
Genre Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Wii-Remote + Nunchuk + WiiMotion Plus
Medium Wii-Single-Layer Disc[A 2]
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Spanisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt
Information Bewegungssteuerung

The Legend of Zelda: Skyward Sword (jap. ゼルダの伝説 スカイウォードソード, Zeruda no Densetsu: Sukaiwōdo Sōdo; kurz: TLoZ: SS) ist ein Action-Adventure-Videospiel von Nintendo für die Wii. Es erschien weltweit im November 2011. Bei dem Spiel handelt es sich um den 16. Teil der Reihe The Legend of Zelda.

Der Spieler schlüpft in Skyward Sword in die Rolle des Jungen Link, der anfänglich auf der Suche nach seiner Freundin Zelda ist. Die Geschichte findet chronologisch vor den Ereignissen der anderen Serienableger statt und berichtet vom Ursprung zahlreicher Handlungselemente. Die Grafik des Spiels ist vom Impressionismus beeinflusst und die Musik wurde zum Großteil von einem Orchester eingespielt. Zur Steuerung wird eine Wii-Fernbedienung mit dem Controllerzusatz Motion Plus benötigt, da das Spiel zum Teil mittels der Fernbedienung durch die Bewegungen des Spielers gesteuert wird.

Nintendos Entwicklungsabteilung Entertainment Analysis & Development (EAD) entwickelte das Spiel unter der Regie von Hidemaro Fujibayashi. Zusätzliche Unterstützung leisteten Monolith Soft und andere Nintendo-interne Abteilungen. Mit einer Entwicklungsdauer von fünf Jahren und über 100 direkt Beteiligten ist Skyward Sword die bis dato größte interne Nintendo-Eigenproduktion. 2008 wurde das Projekt erstmals bestätigt, ein Jahr später eine Konzeptskizze veröffentlicht und Mitte 2010 folgte die offizielle Enthüllung.

Skyward Sword wurde überaus positiv bewertet und mit zahlreichen Auszeichnungen gewürdigt. Auch kommerziell ist das Spiel erfolgreich, so ist es laut Aussagen von Nintendo das schnellstverkaufte Zelda-Spiel und wurde über drei Millionen Mal verkauft. Für die Wii-Konsole war das Spiel bedeutend, denn die Nutzung von Bewegungssteuerung im Spiel wurde von der Fachpresse zum Teil als zukunftsweisend wahrgenommen.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD wurde im Rahmen einer Nintendo Direct am 17. Februar 2021 für die Nintendo Switch angekündigt und ist mit einer überarbeiteten Bewegungssteuerung am 16. Juli 2021 weltweit erschienen.[3]

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  3. The Legend of Zelda: Skyward Sword segelt auf Nintendo Switch! Abgerufen am 19. Februar 2021 (deutsch).


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